Muro y torres

Muralla: Aumenta la defensa de todas las unidades, excepto las unidades navales, contra todos los ataques. No puede ser totalmente demolida o destruida. (ayuntamiento nv.2)


Atalaya: Permite ver con anticipación el acercamiento de un ataque (Tiempo sin atalaya 1hora). Aumenta el valor defensivo de un número limitado de exploradores en un 100%. Si no hay suficientes exploradores en la ciudad, 2 guardias pueden ocupar cada puesto y conseguir la misma bonificación. Las Atalayas no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad (ayuntamiento nv.2)


Torre de asalto: Aumenta el valor defensivo de un numero limitado de Soldados de asalto en un 100%. Si no hay suficientes Soldados de asalto en la ciudad, los Guardias pueden ocupar su lugar y conseguir la misma bonificación. Estas torres no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.3)


Pozo trampa: neutralizan la fuerza de combate de un numero limitado de unidades de infantería enemigas. Los atacantes neutralizados no pueden producir daños a los defensores. Se verán afectados como máximo el 50% de los atacantes de infantería. Los pozos trampa no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.5)


Torre de Guardián: Aumenta el valor defensivo de un numero limitado de Guardianes en un 100%. Si no hay suficientes Guardianes en la ciudad, los Guardias pueden ocupar su lugar y conseguir la misma bonificación. Estas torres no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.6)

Barricada: neutralizan la fuerza de combate de un numero limitado de unidades de caballería enemigas. Los atacantes neutralizados no pueden producir daños a los defensores. Se verán afectados como máximo el 50% de los atacantes de caballería. Las barricadas no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.7)


Torre templaria: Aumenta el valor defensivo de un numero limitado de Templarios en un 100%. Si no hay suficientes Templarios en la ciudad, los Guardias pueden ocupar su lugar y conseguir la misma bonificación. Estas torres no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.8)


Trampa arcana: neutralizan la fuerza de combate de un numero limitado de unidades que utilicen magia enemigas. Los atacantes neutralizados no pueden producir daños a los defensores. Se verán afectados como máximo el 50% de los atacantes que utilicen magia. Las trampas arcanas no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.8)


Torre de ballistas: Aumenta el valor defensivo de un numero limitado de Ballistas en un 100%. Si no hay suficientes Ballistas en la ciudad, los Guardias pueden ocupar su lugar y conseguir la misma bonificación. Estas torres no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.8)


Trampa camuflada: neutralizan la fuerza de combate de un numero limitado de artilleria enemigas. Los atacantes neutralizados no pueden producir daños a los defensores. Se verán afectados como máximo el 50% de los atacantes artilleria. Las trampas camufladas no cuentan en el numero máximo de edificios de una ciudad. (ayuntamiento nv.10)

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